Cyberpunk 2077 Patch 1.3 ได้รับการขนานนามว่าเป็นการแก้ไขจุดบกพร่องและการปรับปรุงประสิทธิภาพอีกรอบ เช่นเดียวกับการให้ชุดและรถใหม่แก่ผู้เล่น แต่ผู้เล่นบางคนสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ได้อย่างรวดเร็ว แอ่งน้ำดูเหมือนจะน้อยลงเรื่อยๆ ถนนลื่นและสะท้อนแสงน้อยลง โดยทั่วไปแล้ว โลกไซไฟอันกว้างใหญ่ของเกมดูเหมือนจะเปียกน้อยกว่าที่เคยเป็นมา และผู้เล่นก็อยากรู้ว่าทำไม
CD Projekt Red ปล่อยแพทช์ 1.3 เมื่อวันที่ 18 สิงหาคม
และเกือบจะในทันทีที่รายงานเริ่มปรากฏใน subreddit ของเกมเกี่ยวกับบางสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นบนท้องถนน พวกเขาดูแบนเกินไป แห้งเกินไป. การอัปเดตประกอบด้วยรายการการเปลี่ยนแปลงมากมายตั้งแต่การปรับปรุงคุณภาพชีวิตทั่วไป เช่น ทักษะที่ถูกกว่าซึ่งสอดคล้องกับสิ่งที่มีความเฉพาะเจาะจงสูง เช่น “แก้ไขปัญหาที่ Monowire อาจทำให้แขนของวีตัวผู้หลุดเล็กน้อยและหนีบผ่านเสื้อผ้าได้” แต่ไม่มีการกล่าวถึงพื้นผิวเปียกของเกมเป็นพิเศษ ประตูระบายน้ำ Spider-Man ของ Marvel นี้เกิด ขึ้นอีกครั้งหรือไม่ ?
“ไม่มีเอฟเฟกต์ถนนเปียกในแพตช์ 1.3?” อ่านโพสต์หนึ่งใน subreddit “
หน้านี้พวกมันดูเหมือนกระจกมาก (ซึ่งดูประดิษฐ์ขึ้นเล็กน้อยแต่น่าประทับใจ) ตอนนี้มีแต่แอ่งน้ำเล็กๆ…” คนอื่นๆ ก็งุนงงเหมือนกัน “ฉันขับรถมาประมาณหนึ่งชั่วโมงแล้ว แค่ดูว่าแสงทำงานอย่างไร และรู้สึกว่าแสงลดลงอย่างเห็นได้ชัด” นักสืบแอ่งน้ำที่มุ่งมั่นเป็นพิเศษ เขียน
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Grand Theft Auto 6 ความคิดเห็น: การอ่านที่น่าทึ่ง
Grand Theft Auto 6ความคิดเห็น: การอ่านที่น่าทึ่ง
Cyberpunk 2077 Patch ได้รับโน้ต แต่ยังไม่มีวันวางจำหน่าย [อัพเดท: เผยแพร่แล้ว]
14+ เกมที่น่าเล่นหลังจาก Cyberpunk 2077
ผู้เล่นบางคนใช้เวลา 2 วินาทีตั้งแต่เริ่มตัวอย่างเปรียบเทียบสั้นๆ สำหรับอัปเดต CDPR ที่แชร์บน YouTube การอ่านระยะใกล้ของพวกเขามุ่งเน้นไปที่การประทับเวลา 0:03 ถึง 0:05 โดยที่รถของ V ดูแวววาวกว่าในCyberpunk 2077เวอร์ชัน 1.23 “รถใน 1.23 นั้น ‘เปียก’ มากกว่า และใน 1.3 นั้นดูเหมือนผิวซาตินหรือผิวด้านมากกว่า” แฟนคนหนึ่งเขียนอธิบาย “การเปลี่ยนแปลงนี้ดูเหมือนจะเกิดขึ้นทุกที่ ไม่ใช่แค่ในยานพาหนะเท่านั้น”
ผู้เล่นบางคนรายงานอัตราเฟรมที่ดีขึ้นด้วยรูปลักษณ์ใหม่นี้ และสงสัยว่าเป็นการลดระดับภาพโดยเจตนาเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพหรือไม่ คนอื่น ๆ ขัดแย้งกันเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทั่วทั้งกระดานและไม่ว่าจะส่งผลกระทบต่อพื้นผิวสะท้อนแสงทั้งหมดในเกมหรือเฉพาะถนนสายหลัก บางคนสงสัยว่าพื้นผิวที่ลื่นตลอดเวลาในเกมก่อนหน้านี้เกิดจากข้อผิดพลาดโดยไม่ได้ตั้งใจหรือไม่
อาจเป็นปัญหาเฉพาะของ Screen Space Reflections (SSR) ม็อดยอดนิยมสำหรับ Cyberpunk 2077 เมื่อช่วงต้นปีพยายามแก้ไขฟีเจอร์ SSR แบบ “เกรน” และด้วยแพตช์ 1.3 CDPR ก็ได้แก้ไขด้วยการแก้ไขอย่างเป็นทางการของมันเอง “ปรับปรุงเอฟเฟ็กต์ Screen Space Reflections เพื่อให้ดูหยาบน้อยลงบนคอนโซลและปรับคุณภาพการตั้งค่าภาพให้ต่ำลงบนพีซี” อ่านบันทึกย่อของแพตช์
แต่การปรับปรุงนี้ไม่ใช่ เนื่องจากการเปรียบเทียบครั้งแล้ว ครั้ง เล่าแสดงให้เห็นและ CDPR ได้รับทราบ แม้จะไม่ได้ยืนยันสาเหตุเฉพาะของการสะท้อนแสงบนพื้นผิวเปียกที่ลดลงหรือขอบเขตของผลกระทบ โฆษกของสตูดิโอบอกกับKotakuว่ารับทราบถึงปัญหานี้แล้ว “เราตรวจสอบแล้วและยืนยันว่า [ความเปียกชื้น] จะกลับมาในการอัปเดตในอนาคต” พวกเขาเขียนในอีเมล ไขปริศนาได้แล้ว ประเภทของ
Night City ของ Cyberpunk 2077 เมื่อเปียกน้ำ
Night City หลังแพตช์ 1.3.
ภาพหน้าจอ: CD Projekt Red / quazrchk
Night City ของ Cyberpunk 2077 ดูแห้งแล้งหลังจากแพตช์ 1.3.1
ภาพหน้าจอ: CD Projekt Red / quazrchk
ผู้เล่นมีสัมผัสที่หกในการค้นหาแง่มุมที่ไร้กฎเกณฑ์ที่สุดของเกมเพื่อฝึกฝนและแยกแยะด้วยมีดผ่าตัดอินเทอร์เน็ตบางเฉียบ พวกเขาทำสิ่งนี้กับ แอ่งน้ำของ Spider-Manเมื่อสามปีที่แล้ว เมื่อฉากในเกมที่เสร็จสมบูรณ์แล้วถูกเลื่อนออกไปจากตัวอย่าง E3 ที่เปล่งประกาย ต่อมา Insomniac Games ได้เพิ่มสติกเกอร์แอ่งน้ำในโหมดภาพถ่ายของเกมเป็นนิ้วกลางแสดงความรักแก่ผู้ที่แสดงความไม่พอใจเกี่ยวกับเรื่องนี้
Credit : สล็อตแตกง่าย