29 ปีต่อมา Mod ‘Voxelizes’ Doom โดยสิ้นเชิง

29 ปีต่อมา Mod 'Voxelizes' Doom โดยสิ้นเชิง

ยื่นไฟล์นี้ภายใต้ “mods ที่คุณอาจคิดว่ามีอยู่แล้ว” ด้วยVoxel Doom ตอนนี้คุณสามารถเล่น Doomเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในตำนานปี 1993 พร้อมสัตว์ประหลาดและไอเท็มทั้งหมดที่แสดงในรูปแบบ 3D สามมิติที่สวยงาม ในขณะที่ม็อด voxel ที่มีขอบเขตเล็กกว่าเคยมีมาในอดีต ม็อดนี้จะเข้ามาแทนที่แทบทุกตัวในเกมแบบเก่า ศัตรูและไอเท็มแบบสไปรต์แบบ 2 มิติ ทำให้มิติใหม่ของเกมยิงแบบคลาสสิกมีมิติใหม่ที่สนุกสนาน

Voxel Doom 1.0วางจำหน่ายบน Mod DB

 ในวันนี้โดย modder Daniel “Cheello” PetersonโดยทำงานบนGZDoomซึ่งเป็นพอร์ตต้นทางยอดนิยมที่ปรับปรุงเอ็นจิ้นเกมอายุเกือบ 30 ปีของDoom ให้ทันสมัยอย่าง มาก ม็อด Veteran Doomที่มีโฟลเดอร์และโฟลเดอร์ของ WAD ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับ GZDoom แต่ถ้าคุณยังใหม่กับโลกของม็อด Doomมันคือยูทิลิตี้ที่จำเป็นสำหรับการเพิ่มฟังก์ชันการทำงานให้กับเกมต้นฉบับ (เช่น การมองเมาส์ การกระโดด หรือการหมอบคลาน ) รวมถึงเล่นม็อดสุดเจ๋งอย่างDoom “megawad” Sigilจาก John Romero ผู้ร่วมสร้างเกมเอง

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

16 เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดที่คุณสามารถเล่นได้ในปี 2023

Memories Of Doom โดย จอห์น โรเมโร และ จอห์น คาร์แมค

ดังนั้น Voxels ก็เหมือนกับภาพสามมิติบนพิกเซล 2D ทั่วไป ในฐานะที่เป็น “ปริมาตรพิกเซล” voxels เป็นเพียงจุดในพื้นที่ 3 มิติที่มีขนาดและสีที่กำหนดให้กับพวกเขา โยนพวกมันเป็นพันๆ ตัวบนหน้าจอพร้อมกัน แล้วคุณจะได้กราฟิก 3D 

ที่มีลักษณะเฉพาะ ซึ่งถ้าคุณทำให้มันดูดีและอ้วน จะทำให้คุณนึกถึงสไปรต์ 2D คลาสสิก แต่มีมิติเพิ่มเติม

เกมล่าสุดอย่างNo Man’s Sky , Valheim และTeardownได้ใช้เทคนิค voxel เพื่อให้ได้รูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ และมักจะได้รับความนิยมในการสร้างสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้และเปลี่ยนแปลงได้ง่าย เทคโนโลยีดังกล่าวมีมาระยะหนึ่งแล้ว โดยมีชื่อเสียงปรากฏในเกมต่างๆ เช่น เกมเฮลิคอปเตอร์ Sim Comanche ของ Novalogic ในปี 1992 เกม Terra Novaปี 1996 ที่ประเมินค่าต่ำของ Look Glass และเกม Action-Adventure Great Outcast ในปี1999 ในการใช้งานจริง ว็อกเซลสามารถให้ความรู้สึก “ย้อนยุค” ที่ค่อนข้าง “ย้อนยุค” และนั่นคือสิ่งที่ทำให้การเพิ่มพวกมันเข้าไปในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบสไปรต์แบบคลาสสิกเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม

แน่นอนว่าท้องฟ้ามีขีดจำกัดด้วยม็อดDoom แบบคลาสสิก บางคนขยายเกมดั้งเดิมในขณะที่คนอื่นพยายามเพิ่มคุณสมบัติการเล่นเกมที่ทันสมัย สิ่งที่ทำให้ Voxel Doom เจ๋งมากคือการเปลี่ยนแปลงกราฟิกเพื่อรักษาความรู้สึกดั้งเดิมของเกมไว้ในขณะที่ทำให้มัน “ป๊อป” ขึ้นอีกเล็กน้อย นั่นเป็นหนทางไกลจากความพยายามทั่วไปในการรวมโมเดล 3 มิติเข้ากับเกมอายุหลายสิบปีเหล่านี้ ซึ่งมักจะลงเอยด้วยการดูฉูดฉาดมากกว่าความสวยงามดั้งเดิม

ผู้สร้าง mod พูดถึงปรากฏการณ์นี้ในสตรีมที่แสดง mod ใหม่กับเพื่อนผู้พัฒนา GZDoom Nash Muhandes โดยกล่าวว่า “ถ้าคุณดู [รุ่น voxel] ในมุมหนึ่ง มันจะดูเหมือนสไปรท์ดั้งเดิม” เอฟเฟ็กต์ภาพลวงตาสุดเจ๋งของว็อกเซลคือสิ่งที่ดึง Cheello มาหาพวกเขาในตอนแรก ในสตรีมของ Muhandes พวกเขาพูดถึงการเปลี่ยนแปลงของสไปรต์ 2 มิติเป็นว็อกเซล 3 มิติทำให้เกิดเอฟเฟ็กต์ที่เหลือเชื่อซึ่งดูไม่เข้าท่าในทันที แต่เข้ากันได้ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของ Doom ซึ่งค่อนข้างเป็นธรรมชาติในฉาก .

เพิ่มเติมจาก KOTAKU

Fortniteเพิ่ม Anakin Skywalker เวอร์ชั่นที่เซ็กซี่ที่สุด

รูปลักษณ์แรกของคุณที่Armored Core VIในรูปแบบแอคชั่น เกมจักรกลโดยElden Ring Devs

Crime Boss: Rockay Cityเลวร้ายจนวัฒนธรรมปฏิเสธโดยสิ้นเชิง

RIP Waypointเว็บไซต์ที่ดีเกี่ยวกับวิดีโอเกม

id Software / แนช มูฮานเดส

การกระทืบผ่านทางเดินของ Martian Hell ด้วยม็อดนี้เป็นช่วงเวลาที่สนุกอย่างไม่ต้องสงสัย ทุกอย่างตั้งแต่ปิศาจไปจนถึงเอฟเฟ็กต์รถกระบะและอุปกรณ์ต่าง ๆ กลับมีชีวิตขึ้นมา แต่ก็ยังดูคล้ายกับสไปรต์แบบคลาสสิกมาก ๆ ในขณะที่ปืนจริงของคุณยังคงเป็นสไปรต์ 2D ทั่วไป รถปิคอัพอาวุธในสภาพแวดล้อมนั้นดูเท่เป็นพิเศษ เพราะตอนนี้พวกมันหมุนเข้าที่แล้ว ขณะนี้ mod ใช้งานได้กับDoom ดั้งเดิมปี 1993 เท่านั้น แต่จากข้อมูลของ Cheello ” สัตว์ประหลาด Doom 2จะเสร็จสมบูรณ์ในอนาคตอันใกล้นี้”

Credit : สล็อต