เมื่อ Apple ขู่ดึงเกม นักพัฒนาซอฟต์แวร์อธิบายว่าทำไมการอัปเดตที่บังคับจึงเป็นฝันร้ายในการอนุรักษ์

เมื่อ Apple ขู่ดึงเกม นักพัฒนาซอฟต์แวร์อธิบายว่าทำไมการอัปเดตที่บังคับจึงเป็นฝันร้ายในการอนุรักษ์

นักวิจารณ์เกี่ยวกับแผน ‘การปรับปรุง App Store’ กล่าวว่าข้อกำหนดในการอัปเดตนั้นเป็นไปตามอำเภอแม้ว่าระบบนิเวศของเกมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่จะเป็นที่รู้จักในเรื่องการโฮสต์เกมบริการสดที่สร้างรายได้มากกว่าเกมคอนโซลแบบสแตนด์อโลน แต่ก็ไม่มีปัญหาสำหรับผู้สร้างที่สร้างเกมบนอุปกรณ์พกพาที่ไม่ต้องการการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง ขณะนี้ นักพัฒนาอินดี้บางรายกำลังค้นหาว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณนำเกมที่เล่นเสร็จแล้วของคุณลง Apple App Store และไม่อัปเดตเป็นเวลาสองสามปี พวกเขาอาจถูกเพิกถอนจากหนึ่งในร้านขายวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Steam Crackdown โจมตีผู้เล่น CS:GO ด้วยสกินมูลค่า $500,000

สิบอันดับเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดบน Steam Deck: ฉบับเดือนมีนาคม 2566

Robert Kabwe เป็นผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังMotivotoเกมจับคู่ตัวต่อที่เล่นฟรีและไม่มีไมโครทรานส์แอคชั่น เมื่อวันที่ 22 เมษายน เขาได้รับการแจ้งเตือนจาก Apple ที่ระบุว่าMotivotoจะถูกลบออกจาก App Store ภายใน 30 วัน เนื่องจาก “ไม่ได้รับการอัปเดตเป็นระยะเวลานาน” Kotakuติดต่อ Apple เพื่อแสดงความคิดเห็น แต่ไม่ได้รับคำตอบภายในเวลาที่เผยแพร่

อีเมลของ Apple มีหัวเรื่องว่า “App Store Improvement Notice” ซึ่งชี้ให้เห็นว่าบริษัทมองว่าการคัดแยกเกมที่ไม่ได้รับการอัปเดตในบางครั้งเป็นวิธีการปรับปรุงตลาดดิจิทัล อย่างไรก็ตาม Kabwe รู้สึกว่าแรงกดดันของแพลตฟอร์มในการผลักดันการอัปเดตอย่างต่อเนื่องนั้นเป็น “อุปสรรคที่ไม่ยุติธรรมสำหรับนักพัฒนาอินดี้” ในเธรด Twitter ที่แสดงปฏิกิริยาต่อประกาศดังกล่าว 

เขาระบุว่าเขา “พยายาม [ของเขา] อย่างดีที่สุดที่จะขูดเลี้ยงชีวิตจากเกมอินดี้ของฉัน 

พยายามตามให้ทันกับการเปลี่ยนแปลงของ Apple, Google, Unity, Xcode, MacOS ที่เกิดขึ้นเร็วมาก หมุน” เขาแย้งว่าข้อกำหนดในการอัปเดตเป็น “ตามอำเภอใจ” เนื่องจาก Apple ไม่ได้ระบุว่าต้องการการเปลี่ยนแปลงประเภทใด Motivotoได้รับการอัปเดตครั้งล่าสุดในเดือนมีนาคม 2019

นักพัฒนารายอื่นยังโดน “ประกาศการปรับปรุง App Store” แจ้งว่าเกมของพวกเขากำลังจะถูกลบออก และพวกเขาไม่พอใจกับเรื่องนี้ Emilia Lazer-Walker ผู้สร้างเกมแนวทดลองชี้ให้เห็นว่า “เกมสามารถมีอยู่เป็นวัตถุที่เสร็จสมบูรณ์” และกล่าวว่าเกมฟรีของเธอคือ “งานศิลปะที่เสร็จสมบูรณ์เมื่อหลายปีก่อน” น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่าผู้ที่ต้องการสัมผัสกับเกมเหล่านี้จะต้องขอให้ศิลปินต้นฉบับทำเทียบเท่ากับจิตรกรที่เติมสีทุก ๆ สองสามปีให้กับงานศิลปะที่แขวนอยู่ในแกลเลอรี ยกเว้นการระบายสีคือโค้ด และมีความเสี่ยงที่การอัปเดตเกมจะทำให้เกมเสียหายมากจน “ไม่รัน”

แม้ว่านักพัฒนาเกมจะหนีจากระบบนิเวศของ Apple เพื่อตอบสนองต่อการกระทำเหล่านี้ แต่ Android ก็แทบจะไม่ต้อนรับผู้สร้างที่มีเวลาและงบประมาณจำกัดอีกต่อไป เมื่อวันที่ 6 เมษายน Google ประกาศว่า Play Store จะลบแอพที่ไม่ได้รับการอัปเดตภายในสองปีหลังจากปล่อย Android เวอร์ชันล่าสุด

ปัจจุบันมือถือคิดเป็น52% ของตลาดเกมทั้งหมดและคาดว่าจะมีการเติบโตมากขึ้นในอนาคต มันแย่จริงๆ ที่เจ้าเหนือหัวของหน้าร้านเกมที่ใหญ่ที่สุดปฏิเสธที่จะมองเห็นคุณค่าของการอนุรักษ์เกมตามความสำคัญทางศิลปะของพวกเขา มากกว่าหลักการของการเติบโตที่ไม่สิ้นสุด

Credit : เว็บแท้ / ดัมมี่ออนไลน์